第487章 打群架什么的最好玩了

第487章打群架什么的最好玩了

“难道美女军团战队真的无可匹敌!”

在这一刻,京城大学校队的众人,心中也是出现了一丝动摇!

明明人头没有差距多少,为什么比起推塔,比起经济,他们又输了!

上一场比赛,妖姬四杀五杀的场景,让京城大学校队心中一颤!

在比赛之中,是没有时间考虑其他的东西的,而只要一考虑,那就是你分心了,而这一切,都是要付出代价的!

而且,京城大学校队,心中既然有了这样的怯弱的想法,那又怎么可能打的过?

纵观各位在排行榜上的高手,他们的作战风格或许很不一样,有的人就不说话,打团的时候却是各种狠手,有的人就是默默补兵,号称我就不上,我就bb的典型,欠揍一点的,不管是比赛前还是比赛后,总喜欢说一些垃圾话来嘲讽对手......

但是,不管他们的行为是怎么样的,但是他们的目的是很明确的,这是一场心理战!

这点说起来很容易,做起来很难。玩到最后,真正区分水平的,其实就是这一条。因为,其实你知道的,对方也知道。你知道对方知道,对方也知道你知道他知道你知道。很绕是吧?我想很多人玩过剪刀石头布的都了解,最后决定胜负,是不能去仔细思考对方到底会出什么的,因为那是一个无限循环。所以,重要的是,对方此时的心理是什么!lol也是一样,如果你能提前发现对方是什么样子的心理,针对下手,事半功倍也。

举个最简单的例子,如果你线上在用盖伦,对方看到你向兵线猛冲,很多经验不足的人。第一反应就是后退。你就可以利用他们后退的机会,迅速补兵。然后当对方习惯你冲向兵堆是为了补兵的时候,你突然一个坚定打击,追上去一顿审判。

这就是利用心理暗示和习惯性漏洞的机会,给与对方打击的简单示例。

所以,无时无刻要注意,对方在想什么。对方怕什么,对方不怕什么,然后,给他看到害怕的让他跑,给他看到不怕的来gank他。诸如此类,就是心理信息的使用方法。这些信息。必须通过对方的行动习惯,走位习惯来判断,并不那么好获取,但是,还是有一定的方法可以感知到的。能否从走位、行动中悟出对方的心理活动,看各位修习本武林秘籍的玩家的天赋了。

很多人喜欢和对手交流,因为他们也是在试探。毕竟,两个素不相识的人在一起比赛,只有知己知彼,才能够百战百胜,而想要知己知彼,那么,了解对方的水平和玩法、习惯。

从来不会有攻略教你这些,呵呵。看到这里的同学们,请记住,这个虽然估计你没听说过,但是真的非常重要。和心理一样,处于某一个水平层面的人,喜欢做很多相同的事情。比如有些人喜欢追杀残血的,那么作为坦克的你。就该把自己弄得血少一些,然后在边缘地区多转悠。

又比如,有些人在推完塔以后,习惯去摸baron或者摸红蓝buff。根据他撤退路线,何不追上去给与致命一击?还有些人,习惯各种各样的小动作,诸如放完技能向后挪步等等。都是可以利用的。这些习惯的观察与侦测,方式方法和心理活动一样,也是比较困难的,信息来源依旧是:走位、技能、行动。所以,多多练习,多多感觉,多多观察,多多发现,总有一天,你能察觉到点什么,届时,已能叱咤武林矣。

李安的豹女,显然是察觉到了对方怯弱的契机,而这个时候,豹女却也并不犹豫,突然变成豹子形态,一个猛扑!

“豹女疯了吗?”

“poke的好好的,为什么突然上了?”

“你行你上啊,没想到真上了!”

“赶快把这个豹女交给国家,她疯了!”

观众们也是醉了,不过他们再看李安豹女扑的位置,也是松了一口气,因为这个位置其实不错,豹女扑的是对方的女警,也就是对方所必救的人物!

女警根本是没有想到豹女会这么出来,因为一直以来,豹女都蹲在他们没有视野的那个草丛里,虽然辅助风女往野区插眼,但是却被扫描掉了.....

于是乎,只能再插,再插,但是风女也不可能深入野区,把草丛插的满满的,而豹女想要在野区里面找到一个死角,真的是太容易了。

女警没有料到,豹女会蹦出来,不过看到豹女蹦出来,她也是大喜,因为,在京城大学校队的人看来,也就豹女最值得忌惮了,这个时候人家主动出来,那不是送经验吗?

女警一个e技能绳网,往后退了,而这个时候,其他人则是扑上来!

狮子狗开启了潜行,跳了出来!

然而李安却并不担心,一个闪现配合一个q!

这个闪现,没有人能够判断出他的方向,而等到李安闪了之后,大家才恍然大悟,李安在闪现之前,先是按下了q,而接着闪现,居然是改变了李安的q的方向!

这个q,居然是朝着开了位移逃跑的女警身上去了!

懵逼了!

这个地形,这个时间段,这个时候改变技能方向的闪现,让女警根本躲都躲不了!

闪现几乎可以中断所有英雄技能动画效果,比如说小炮的W在你飞到一半是可以按闪现的,只不过没有了落地效果,同理,瞎子Q的过程,剑魔Q的过程,梦魇大的过程都是可以用闪现来中断的,也就是说,如果你瞎子Q不小心进了人堆,飞到一半可以闪现回来,而不是飞过去被狠揍一番才闪现,当然,这只是闪现最基础的妙用,实用效果肯定是没有慎的E+闪现那么OP的。

而李安用的,其实也是闪现的最基础的一个用法!

闪现几乎是召唤师峡谷人人必备的召唤师技能,无论是追杀还是逃命都非常有用。闪现取消技能后摇是秀操作的基础。

首先设定一个场景,中路对拼你是辛德拉而对方是亚索。前期线上水平相当的情况下来说,你与他都无法取得很大的优势。而到了6级之后,双方都会有一定程度的击杀欲望。但球女的EQ二连与R技能都可以被亚索的风墙挡住,这时候亚索主动求战你就会非常的被动,一旦被挡住了关键的技能,或者被亚索吹风先手接大成功,交闪现逃命已经是最好的结果了。

但如果能善用闪现,你甚至可以反杀。理论上的确可以实现,但怎样操作才是关键。首先亚索的第三段斩钢闪有两种方式可以将你击飞,一是远程的直线旋风,而是E你本人或者身边的小兵近身环形吹风将你击飞。

这时候你要做的就是依靠反向的闪现躲避他将你击飞,如果你对血量的计算有信心他一套加点燃绝对带不走你或者你的位置相对安全他杀你需要越塔,甚至可以吃他一个击飞大招然后用小技能骗风墙反向闪现QE二连砸W接大招加上防御塔和点燃的伤害带走对手。

这里要注意的是元首的R又一个聚集球的过程,会玩的亚索看到你的暗黑法球聚集起来一定会放风墙。这时只要闪现到他处于风墙的那一侧就可以让他吃到大招的伤害,但是如果闪现晚了球已经发射出去就算你闪现到他那一侧球还是会被风墙挡住。

临时改变豹女q的移动方向,这就好像临时改变元首r的攻击方向一般,这都是需要用到闪现的!

豹女做到了!

没错,女警的确是想要一个e躲避豹女的q,但是豹女,却是可以用闪现,调整自己的q的方向,最终还是让他命中了女警!

而且,在这个过程之中,豹女还利用闪现取消了技能后摇,这一个闪现,真的是打出了两个作用!

小伙伴们都惊呆了!

解说台上,苏小妍赞叹:

“又是一个完美的闪现啊,取消技能后摇,很多人都能够做到,不过听说李安队长以前瑞雯也玩的很好,难怪他可以做的如此行云流水啊!”

“厉害啊,我都忍不住要给李安生猴子了.....”

一旁,小志也是幽幽道。

这个闪现取消技能后摇,这一点对于锐雯这种连招型近战AD非常重要。锐雯的W技能与第二段的大招都有很明显的后摇动作,而且这两个后摇动作是无法用点地板取消的。一般来说对于这样的长技能后摇有三种办法,一是用提亚马特强制取消(鳄鱼出提亚马特就是为了取消W技能的长后摇使得连招更顺畅),二是用技能强制取消(比如E和第三段的Q技能),第三种就是闪现取消。

说到锐雯就不得不提到她的疾风斩,这招斩杀效果强大的技能很容易被躲被闪现秀一脸,怎么才能确保命中?如果不能保证对方没有闪现或者别的位移手段,那就需要用W踩晕或者第三段Q击飞后对准了释放。

“李小安击杀了女警!”

不过,豹女这一扑,意味着团战的开始!

果然,打群架什么的,太好玩了......

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