第一百七十五章 不要问攻略,打不过就充钱

崩坏的两部作品终于在《崩坏M》完成之后准备开始内测。

两款游戏两仪虚都试玩过了,《崩坏S》非常符合两仪虚的预期,爽快的操作,爽快的打击感,以及萌萌的人物和僵尸,可以说相当死宅了。

而《崩坏M》更是让两仪虚满意的不得了。

不过,游戏居然没有新手教程,相当的狗屎,只有提示该怎么操作怎么操作什么的,《崩坏M》和《崩坏3》的系统有很大的差别,但是圣痕这些东西倒是保留了下来。

第一关上来就死一堆难缠的怪物,打的两仪虚有些怀疑人生,我艹这难度...Boss的攻击方式非常诡异,不死上几次基本很难过关,当然,比起《崩坏3》,《崩坏S》的过关奖励要丰富一些,毕竟完成了那么大的挑战。

不过因为没有新手教程,所以玩家完全不知道进入游戏待机界面的时候该做些什么,完全没有介绍,很容易让萌新一脸懵逼,我是谁我在那我要做什么?

为此,两仪虚和宫崎英高谈了谈。

“宫崎,你不觉得游戏对新手太不友好了吗?”

“不算难啊?我都能无伤通关全部关卡了。”宫崎英高摸了摸头。

“可是新手上手难啊,他们又不像你这样对这个游戏很熟悉。”两仪虚说道。

“但是...如果我们给了新手教程的话,会破坏玩家探索的乐趣的。”宫崎英高摇了摇头。

两仪虚皱眉,“那就换个办法,上手难度太高可不行,这不是PC市场,手机游戏玩的就是一个爽,所以有很多快餐玩家存在,要改变他们,以来就下这么重的猛药行不通。”

宫崎英高无奈了,行行行,你是老大,你是老大,你说了算。

两仪虚摸了摸下巴,“让我想想,怎么弄一个新手教程比较好...对啦!”

“会长想到办法啦?”

“嗯!”

两天后....

“噗....会长...真、真有你的...”看着这新手教程,宫崎英高都是竖起了大拇指。

居然设计成这样...没有破坏游戏本身的探索性,还好。

两仪虚是怎么样设计的呢?

之前《崩坏M》只有几个操作提示,完全没有演示以及给他们实验一下这些东西机会,两仪虚就是添加了一个演示而已。

用一只很弱的怪物让玩家熟悉操作。

然后....

你已经学会操作了,开始游戏吧!

然后就开始了第一关。

顺带一提,练手那只怪物强度差不多有第一关普通怪物强度的三分之一左右,然后第一关群体怪物非常多,不留神就会被打死。

两仪虚无疑给了玩家一个缓冲期,让这个游戏看起来似乎普通,但是操蛋的就是,当你觉得这个游戏似乎也就这样的时候,再用游戏的真正难度给你上一课。

这可比自己的简单粗暴直接干好多了,宫崎英高想到。

“不过,社长,这样做真的好吗?会不会打击到玩家啊?”宫崎英高有些担心,这样的冲击能承受住的人应该不多。

“...你觉得你有资格说这样的话吗?”两仪虚瞪着宫崎英高。

“.......”宫崎英高想要反驳,但是仔细想了想,自己好像还真的没有资格说这样的话。

“好了好了,两款的游戏都有了大量的预约了,游戏还是赶紧进入内测吧,准备开始发放调查问卷。”两仪虚说道。

“嗨。”

这次的涉及人群不再是全部Dawn的用户,而是仅在预约的人群中挑选。

而且选择了某个游戏就不代表他们获得的资格就必定是他们选择的那个游戏,那个选项只是觉得好玩玩下梗而已,还是得用调查问卷分辨出他们的喜好之后再分区。

《崩坏S》的预约人数有120w人,《崩坏M》的预约人数有145w人,这是来自所有地区的数据...感觉有点少啊...

而且,现在的《崩坏S》要比《崩坏M》预约人数要少,不知道他们接触了游戏的难度之后,是否还会坚定自己的想法呢,嘛,谁知道呢。

而两仪虚稍微看了看,发现在天朝两个游戏的百度贴吧居然都建立好很久了...不过似乎在近期,关注的人数才越来越多。

预约的人数可以看出,其中天朝预约人数最多,其次是霓虹,然后是阿美莉卡,毛子居然也有人预约,虽然还不到一千人...但总算是有人玩。

按照惯例,Dawn的游戏在上市或者内测前,都不会透露太多东西,所以玩家对游戏内容也是充满了猜测,而且两个让人浮想联翩的名字也是让玩家们捉摸不透。

“怎么都叫做崩坏啊?崩坏S和崩坏M,有什么含义在里面吗?”

“应该是什么缩写吧?”

“很神秘。”

“Dawn为什么不能再内测前多透露一点消息呢?明明那样更吸引人啊!”

“你也该习惯了啦,Dawn就是这样啊,老毛病了,都成了Dawn的一个特点了。”

“感觉两部作品可能会有一些关系吧,毕竟都是一个名字。”

“这次的内测名单难道就是我们这群预约过的玩家吗?好期待啊!错过了《战舰少女》我可是很可惜的!”

“醒醒!虫群们!曙光的新手游出来了!!!!准备好你们的肝和钱包了吗!”

“看起来很简单的样子。”

“不就是一点钱的事情吗?”

“看着,我一个星期毕业给你看!”

“我....我还没捞到赤城...”

“哼,看来需要耗费我十个肝中的四个肝了!”

可惜,他们不知道的是,这两款游戏都是不是那种“不要问攻略,打不过就充钱”的游戏。

经过调查问卷的抽选,选择了相对数量的人数获得游戏的内测服资格,与手机Dawn绑定之后,即可登录游戏。

内测是不可避免的事情,因为游戏开发周期比较短,用这种方式既能让玩家充分了解这个游戏的同时也能让他们帮助Dawn扫清BUG或者设定上的问题。

在测试资格发放完成之后,游戏的内测正式开始,可惜短短半天时间,游玩两款游戏的玩家发出了两种完全不同的声音。

作者留言:

PS:我知道你们很想吐槽我短无力、又鸽了,但是我这状态确实是不好,我也不找借口了。

PS2:推一下朋友的书《抱歉,作者就是可以为所欲为》——震惊!男人看了会沉默,女人看了会流泪!某作者在成为自己书中主角之后居然...↓

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某作者:“我就是死了!被钉在棺材里了!也要用腐朽的声音喊出!身为作者,是真的可以为所欲为的!”

我也想和文中作者一样啊,岂可修!

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