第一百七十六章 燃烧你的梦(崩坏玩后感)

“这游戏挺简单的啊,不过体积太大了...”游戏《崩坏S》,游戏时间25分钟。

“画风相当不错,就是游戏太大了,删除了一些我的珍藏...肉疼。”游戏《崩坏S》,游戏时间34分钟。

“画风有保障啊,我TM射爆!配音又是万国语,还行。”游戏《崩坏S》,游戏时间1小时41分钟。

“等了好久了~居然抢到了内测名额,太爽了!”游戏《崩坏S》,游戏时间2小时14分钟。

“狗屎,我不是预约的《崩坏M》吗?怎么获得的是《崩坏S》的内测资格?”游戏《崩坏S》,游戏时间15分钟

“还行吧,战斗系统意外的有趣,而且画风非常好,其他东西现在倒是看不出来,总而言之,没有辜负我这么就得期盼吧。”游戏《崩坏S》,游戏时间4小时21分钟。

“操作上佳、游戏性上佳,配音上佳、画风上佳,地图美术风格堪称完美,至于剧情,两仪老贼写的东西不会差到哪里去,而且本身就是一款网络手游,有了这些,这款游戏就已经够了,不过,这个游戏从游戏方式上来说,应该很肝。”游戏《崩坏S》,游戏时间4小时42分钟。

“死宅向游戏,啧啧,曙光还是曙光,不管是死宅游戏还是3A大作,就连小黄油就能驾驭住,我还能说什么?”游戏《崩坏S》,游戏时间2小时57分钟。

“什么!?曙光还有小黄油?!我曹这种大公司还开发小黄油的?不该把?!这不是自掉身价吗?”游戏《崩坏S》,游戏时间3小时42分钟。

“哼!你懂我曙光什么(滑稽)、小黄油的质量完爆很多游戏公司的游戏。”游戏《崩坏S》游戏时间4小时58分钟。

总的来说,《崩坏S》这边还算一片和平,而另一边...

“宫崎老贼,我燃烧你的梦!手游做TM这么难,吔屎拉你!”游戏时间5小时32分钟。

“有人过了第三关的boss了吗?请问到底该怎么打?”游戏时间4小时53分钟。

“不要问攻略,打不过就充钱!....虽然我很想这么说,但是现在等级没到充钱都不能充...RUA,狗屎!”游戏时间5小时14分钟。

“宫崎老贼,人生难得摸,何必为难我呢?”游戏时间4小时52分钟。

“这绝对是我玩过的所有手游当中玩了五小时还不能氪金抽奖的游戏,堪称手游界的一股泥石流。”游戏时间5小时42分钟。

“这新手教程,真是日式难度吗(),我从没见过这么丧心病狂的恶意新手教程!”游戏时间5小时16分钟。

“依我看,宫崎老贼是想飞上天,和小高肩并肩!这也太TM难了!简直折磨...我还是回去肝我的《战舰少女》吧...”游戏时间3小时45分钟。

“这么恶意的新手教程是怎么想出来了?”游戏时间1小时11分钟。

“大家都在吐槽游戏太难....我就不说这个问题,撇开难度的问题,游戏的画风简直令人震惊,这美术碉堡了,这模型我都不想说什么了,不愧是Dawn,开发的手游也这么出色,另外,界面上看着也很舒服,还能摸老婆,相信如果不是这个摸老婆的福利的话,很多人坚持不下去吧?毕竟这游戏的难度太高了,玩的我是一脸智障。”游戏时间3小时24分钟。

“这游戏这么简单你们居然说难?我只用了18次就过了第三关,辣鸡游戏,真简单!”游戏时间6小时45分钟。

“所以,该怎么换装备?”游戏时间3小时41分钟。

“手残党溜了溜了,玩不动这个游戏。”游戏时间2小时24分钟。

“手游界的一股清流....噗!画风这么好、模型这么棒!配音就连国语都想当出色、配音也是非常厉害、可TM为什么难度这么高呢?呜呜呜...为了琪亚娜!我忍了!”游戏时间7小时。

“我的人生本来可以很美好,知道我遇见了它(崩坏M),卸载的越早,你的人生越美好!”游戏时间6小时23分钟。

虽然是这么说,但是游戏的好评率却高达96%呢,两仪虚的嘴角上扬,这酸爽,嘶...

不过,游戏也劝退了不少人,毕竟不是人人都喜欢这种超高难度的游戏,和两仪虚料想的一样。

《崩坏S》和《崩坏M》各有各的缺点和优点,如果两者柔和取其精华去其糟柏肯定是一部好作品。

但是,完美的游戏,从来都不是两仪虚的追求。

因为这种完美是空洞的。

《崩坏S》的难度更容易被玩家接受,游戏性也是相当不错的,但是它的画面对比《崩坏M》可就要差一些了,毕竟一种是3D,一种是2D,而《崩坏M》虽然画面超级出色,但是它的难度也是超级出色。

两款游戏都不是完美的。

很多玩家在后来也纷纷表示,为什么不能将两款游戏融合到一起。

很简单,两款游戏肯定比一款赚的钱多...哦,说错了,两仪虚可没有抱这种想法,严肃严肃。

如果两者融合在一起,没有对比的玩家们,怎么会明白缺少地那份东西到底有多重要呢?

虽然说或多或少,两仪虚心中有些恶趣味,但是不管怎么样,两仪虚都不会拿自己的游戏开玩笑的。

如果《崩坏M》的难度下调,那么游戏就会沦为大众,仅仅能依靠强大的美工说说话,在这种网络手机游戏上,剧情表现力很小的。

如果《崩坏S》有了如同《崩坏M》一样的画面,玩起来可就没有现在这么爽快了,两仪虚给两个游戏定的标签:《崩坏S》治愈、让玩家玩的舒服、玩的爽快,面向群众,可以说是那些快餐游戏玩家吗,当然,并不是说所有喜欢《崩坏S》的人都是快餐游戏爱好者,这个游戏同样肝帝、大佬也能玩的很开心。

而《崩坏M》则是服务于那些喜欢在游戏上大费功夫,喜欢深究游戏内含的玩家。

一个是用来流行,一个是用来拉开和别人的距离,所以才同时开发了两款游戏。

反正,不管说两仪虚强行解释也好、为了钱才这么做也罢,这才是两仪虚的目的,尽管,现在有相当多的人不认可《崩坏M》的难度,但是好在他们并没有刷差评,因为这个游戏除了难度之外的东西,都相当出色。

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